Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Animator voor videogames
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde Animator voor videogames die onze creatieve teams kan versterken met innovatieve en meeslepende animaties. In deze rol ben je verantwoordelijk voor het ontwerpen en implementeren van animaties die de gameplay en visuele ervaring van onze games naar een hoger niveau tillen. Je werkt nauw samen met game-ontwerpers, programmeurs en andere artiesten om ervoor te zorgen dat de animaties soepel, realistisch en boeiend zijn. Je hebt een passie voor videogames en begrijpt de technische en artistieke aspecten van game-animatie. Daarnaast blijf je op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën binnen de game-industrie om innovatieve oplossingen te bieden. Je draagt bij aan het creëren van personages, omgevingen en effecten die de speler onderdompelen in de gamewereld. Als animator ben je ook betrokken bij het testen en optimaliseren van animaties om de prestaties en kwaliteit te waarborgen. Wij bieden een dynamische werkomgeving waarin creativiteit en samenwerking centraal staan, met mogelijkheden voor professionele groei en ontwikkeling.
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Ontwerpen en creëren van karakter- en omgevingsanimaties voor videogames.
- Samenwerken met ontwerpers en programmeurs om animaties te integreren in de game-engine.
- Optimaliseren van animaties voor verschillende platforms en prestaties.
- Testen en aanpassen van animaties op basis van feedback en technische vereisten.
- Bijdragen aan de ontwikkeling van animatiestandaarden en workflows.
- Blijven leren over nieuwe animatietechnieken en softwaretools.
Vereisten
Text copied to clipboard!- Ervaring met 3D-animatiesoftware zoals Maya, Blender of 3ds Max.
- Kennis van game-engines zoals Unity of Unreal Engine.
- Sterk portfolio met voorbeelden van game-animaties.
- Begrip van anatomie, beweging en timing in animatie.
- Goede communicatieve vaardigheden en teamgericht werken.
- Passie voor videogames en game-ontwikkeling.
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke animatiesoftware beheers je het beste?
- Kun je voorbeelden geven van videogameprojecten waaraan je hebt gewerkt?
- Hoe ga je om met feedback op je animaties?
- Welke game-engines heb je ervaring mee?
- Hoe blijf je op de hoogte van nieuwe animatietechnieken?
- Beschrijf een uitdaging die je bent tegengekomen bij game-animatie en hoe je die hebt opgelost.